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東南亞網路巨擘新加坡商Sea集團近期舉辦東南亞電商暨電競產業論壇。集團首席經濟學家Santitarn Sathirathai表示,東南亞行動裝置普及率高、大量的年輕人口,加上快速成長的消費力,讓剛起步的電商市場充滿機會;首席策略長Alan Hellawell則表示,東南亞是全球電競觀眾成長最快的區域,看好未來遊戲市場產值持續增長。
Sea集團旗下業務包括電商平台蝦皮購物和遊戲業務Garena。經濟部國貿局長楊珍妮指出,傳統的海外參展已漸漸式微,如何靈活運用電子商務平台將是關鍵。
針對想透過電商進入東南亞市場的台灣品牌,蝦皮購物首席營運長馮時欽建議,業者要深入了解目標市場的競爭環境及消費者,且要做到三個「最」:選擇最具優勢的類別、展現自身最好的價值、提供最佳的消費者體驗。
萊雅(LOréal)亞太區大眾化妝品部商務總經理潘秋成也認為,品牌所作的每個策略考量都要以追求最極致的消費者體驗為原則,因應各市場不同的發展狀況和多元消費渠道。
Alan Hellawell分析,在地化的遊戲經營策略是在東南亞市場成功最大關鍵;例如在越南,經營玩家社群遠比投放戶外廣告更能有效推動遊戲。
桃園市長鄭文燦表示,電競不僅要在地化,更要國際化,桃園市政府已於今年成立電子競技委員會,將積極爭取在桃園舉辦國際賽事的機會,讓台灣年輕人走向世界舞台。台灣電競聯盟董事長徐培菁則指出,今年雅加達亞運,台灣代表隊在《傳說對決》與《英雄聯盟》兩項目都奪牌,證明台灣電競選手具備世界級實力,更提升台灣國際能見度。